SÉRUM BAR Y HELLO SUNDAY
Desarrollo de un prototipo de góndola a partir de un diseño conceptual, definiendo dimensiones, materiales y acabados.
Desarrollo de modelado 3D, los planos de fabricación y la visualización a través de renders.
Adaptación de los gráficos a cada uno de los elementos, y ajuste de dos versiones que se desarrollaron para esta campaña.
Supervisión, gestión y desarollo de maqueta para prueba en tienda y de producción para producto final.
Otras campañas ARUMA
SOLARES 2025
Desarollo de de góndola, piezas 3D, definición de dimensiones, ajuste de artes a piezas volumétricas, elaboración de planos de fabricación, gestión y coorinación de prueba en tienda.
MAGENTA POINTS
Definición de piezas, materiales y medidas estándar por vitrina. Desarrollo de cortes para fabricación y armado. Gestión y coorinación de prueba en tienda.
GÓNDOLA SHAKIRA
Desarrollo de piezas de corte para armado de cabecera de góndola en material PVC según requerimiento del cliente.
MARIO BADESCU
Desarrollo de mobiliario de pared, diseño 3d, propuesta de glorificadores y piezas iluminadas y material POP. Definicion de materiales y acabados. Desarrollo de sistemas de instalación y piezas funcionales. Gestión de pruebas en tienda y portotipado.